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Dal blog / Guida pratica

ORBITAL: perché ripensare il desktop Linux

L’idea di ORBITAL parte dall’usabilità: una riflessione sul desktop, sulla navigazione e sul nostro modo di lavorare, collegata alla presentazione del progetto.

Di Paolo ·
Copertina del video Techpaolo: Nasce ORBITAL: Sto creando una NUOVA Distribuzione Linux! [Progetto Open Source]

Quando parliamo di una distribuzione Linux, spesso iniziamo dall’elenco dei programmi o dall’aspetto del desktop. Con ORBITAL il punto di partenza del progetto è un’altra domanda: come possiamo organizzare meglio il modo in cui ci muoviamo tra attività e informazioni?

Il desktop come percorso di lavoro.

Nella presentazione di ORBITAL racconto l’idea di un ambiente orientato alla produttività e di una navigazione a livelli. Il progetto esplora un’interfaccia che prova a mettere in relazione il lavoro da svolgere e il modo in cui lo raggiungiamo.

Non è soltanto una questione di scegliere un colore o un insieme di icone. Ragionare sull’usabilità significa chiedersi quali passaggi sono necessari, quali si ripetono e dove una navigazione diversa può aiutare a mantenere il filo.

Due modi di guardare un’interfaccia.

Un confronto interessante è quello con AnduinOS, a cui ho dedicato un altro video. In quel caso la somiglianza con Windows 11 porta a riflettere sul valore della familiarità. ORBITAL offre un altro punto di partenza: esplorare una diversa organizzazione del desktop.

I due video permettono di mettere a fuoco due domande: quanto ci aiuta riconoscere un ambiente e quanto siamo disposti a cambiare abitudini per provare un approccio diverso?

Parti dal video.

La presentazione è il riferimento per conoscere il progetto e le idee da cui nasce. Guardala e, se vuoi, lascia nei commenti del canale il tuo punto di vista sul desktop che vorresti usare.